Guía de instalación

Si estás aquí, es que ordenaste tu kit de Escape Room “Pánico en el espacio”, ¡felicidades!

(Si no tiene su kit, vaya aquí: Pánico en el Espacio)


Escape Game en famille à la maison

Misión

¡Han estado a bordo de la EEI (Estación Espacial Internacional) durante varias semanas y de repente suena una alarma! Acaban de recibir un mensaje de suma importancia de la Tierra en el ordenador personal de Thomas Durand…

¡Bienvenido a Pánico en el Espacio, una hora de aventura para todos!

Usted es el animador

Como animador del juego, usted (u otro adulto) preparará todo para que los niños puedan encontrar el hechizo mágico en menos de una hora.

Tu rol es similar al de los Game Masters que has encontrado en otros juegos de Escape Rooms. Cuando comience el juego, explicará la historia y las instrucciones del juego y se asegurará de que el juego funcione sin problemas. No se preocupe, lo explicamos todo en un solo documento.

Escape Game Home

Usted es un jugador Y animador del juego

  • Es posible, pero un poco más complejo. Pon la página de pistas en tu teléfono y comienza el juego.
  • Todo lo que tienes que hacer es mirar tu teléfono y desplegar una pista cuando estés atascado. ¡Ten cuidado, una pista a la vez!
  • Configura un PC o un segundo teléfono para que tú y tu equipo introduzcan los códigos.

Usted es únicamente el animador del juego

  • Imprime todos los elementos y pasa unos minutos entendiendo la mecánica y la lógica del juego antes de recibir a los jugadores. Puedes usar las pistas a tu disposición para entender mejor el juego. Esto te ahorrará tiempo y te permitirá adaptar las pistas cuando los jugadores jueguen delante de ti.
  • Cuando configures el juego, mantén la página de pistas disponible en un PC o en tu teléfono. No des una pista demasiado rápido, deja que los jugadores torturen sus cerebros ?
  • Recuerden que los jugadores deben resolver TODOS los enigmas en menos de una hora.
  • Todos los códigos se introducen en las páginas web. Abre la página del ordenador y dale a los jugadores las dos páginas de código en Morse. ¡El resto se usará para más tarde!


Guía pistas y soluciones

¿Cómo imprimir su kit?

El juego se puede imprimir donde quieras. Una impresora simple es más que suficiente.

Abra el archivo PDF del juego e imprima el kit de color en papel A4 estándar. Encontrará dos archivos para imprimir y jugar. ¡Uno para imprimir en una cara y el otro en doble cara!

Si está imprimiendo desde su lector de PDF, aquí hay tres consejos para optimizar la impresión:

  • Ahorre tinta marcando esta casilla:

  • Imprimir en tamaño real

imprimir Tamaño real

  • En “Opción avanzada”, haga clic en “Imprimir como imagen”

imprimir como imagen

  • Imprimir en bordes largos

imprimir borde largo

Una vez que se imprime el kit, debe cortar todos los elementos. Tomará unos minutos, pero es necesario sumergir a los niños en el tema del juego.

El kit también incluye accesorios opcionales para que la experiencia sea aún más emocionante. Imprima todos los accesorios que desee desde la carpeta “Accesorios”.

Instalación

Los jugadores tendrán que resolver una serie de enigmas durante una hora para salvar la EEI!

Todas las hojas serán utilizadas por los jugadores y tendrán que introducir los códigos en un ordenador o teléfono. Recomendamos que pongas un portátil sobre la mesa para que los jugadores se muevan con él si es necesario (un teléfono es igual de bueno).

El primer rompecabezas comienza en el PC de Thomas (ver aquí para una visión general). Cuando inicie el juego, si elige jugar el rompecabezas en un PC, pulse F11 para que la ventana se muestre a pantalla completa.

Necesitarás otro teléfono móvil para la página de consejos.

Si eres un organizador y no juegas el juego, te recomendamos encarecidamente que mires las pistas y los retos antes del día del juego. ¡Esto te dará ideas sobre cómo personalizar el juego y jugar con el espacio en casa!

Simplemente siga los pasos que se indican a continuación para configurar la experiencia:

1. Libro de ruta para guardar

espace esp

Dale esta hoja a los jugadores, la van a necesitar durante todo el juego. 

2. Página de presentación

espacio

Esta hoja puede ser leída por uno de los miembros del equipo.

Explica la situación inicial para empezar el juego. ¡Es el moment de poner en marcha el cronómetro!

3. Poner en la masa en frente de los jugadores

espace esp

Coloca estas dos hojas en la mesa delante de los jugadores cerca del PC/móvil.

Abre el PC de Thomas Durand al mismo tiempo: El PC de Thomas

Diga a los jugadores que primero tendrán que resolver este enigma para poder acceder al resto del rompecabezas.

4. Pegar las cartas en el muro

espace

Cuelgue estas 4 hojas en las paredes de su sala de estar con patafix o cinta adhesiva. Los jugadores tendrán que moverse por la sala para analizarlos, recogerlos y, por qué no, recortarlos. (Puedes recortar los elementos antes o dejar que los jugadores los recorten: planetas y rueda con los símbolos)

Cada página corresponde a un desafío. Los jugadores tendrán que hacer el enlace entre el reto mencionado en el PC/ordenador y la página del reto.

Advertencia: Los jugadores sólo podrán moverse y descubrir los rompecabezas que cuelgan en la pared después de resolver el primer enigma y descifrar el código en el PC de Thomas.

NB: La carpeta de accesorios contiene posters para añadir un toque de realidad.

Para todas las demás páginas, puedes colgarlas o esconderlas. 

Agregue un ambiente “espacial” (opcional)

Pánico en el espacio está lleno de accesorios opcionales para hacer la experiencia lo más auténtica posible. Están en la carpeta de accesorios cuando descargas el kit.

No se necesitan accesorios para jugar, pero si quieres añadir un toque de realismo, ¡para eso están!


Música de fondo


Poner en marcha el cronómetro

Escape Game en famille chez soi