¿Cómo hacer un Escape Room en el colegio?
Lo que vas a descubrir...
¡Transformen su aula de clase en un Escape Room!
¿Se han dado cuenta de que el concepto de gamificación está cada vez más presente en las escuelas? Pero, ¿qué es la gamificación? Es una técnica de aprendizaje que utiliza los elementos característicos de los juegos en la educación para lograr mejores resultados de aprendizaje. El objetivo es hacer una acción más lúdica y fomentar el compromiso de la gente. El juego tiene el efecto de desarrollar las habilidades emocionales, relacionales y cognitivas de los niños.
De hecho, la pedagoga y escritora Pauline Kergomard, conocida sobre todo por ser la fundadora de la escuela infantil en Francia, ya introdujo el juego en la escuela en el siglo XIX, al considerar que “el juego es el trabajo del niño, es su trabajo, su vida.“
Aunque estuvo abandonado durante décadas, recientemente se ha reintroducido para el deleite de los niños.
De hecho, ha adquirido un papel especial en el entorno escolar porque ha demostrado ser un medio de aprendizaje con múltiples beneficios.
Para facilitar la puesta en marcha de sesiones utilizando el juego como modalidad, los invitamos a descubrir 5 buenas razones para organizar un Escape Room con sus alumnos.
I. ¿Qué es un Escape Room?
Empecemos por el principio. Un juego de escape es un juego de inmersión que nos transporta a un universo en el que conviven magos, piratas, superhéroes, el Principito… Este concepto innovador combina el intercambio, las emociones y la reflexión y nos invita a superarnos resolviendo enigmas y rompecabezas en menos de una hora. Es una práctica social que se ha desarrollado considerablemente en los últimos años.
II. ¿Y qué es un Escape Kit ?
Este concepto ha sido totalmente replanteado para jugar en cualquier lugar gracias a los kits de Escape Rooms listos para usar. El principio es el mismo, solo tienen que resolver los enigmas para terminar el juego en un tiempo limitado.
Cuentan con guías de instalación e impresión, hojas de enigmas, listas de reproducción dedicadas a cada tema, una cuenta atrás y un montón de accesorios para una mayor inmersión. Este Escape Room ofrece una experiencia divertida y original, donde y cuando quieras.
Suena divertido, ¿verdad? Pueden ofrecer esta divertida actividad a sus alumnos: de primaria, de secundaria o de bachillerato. ¿Les interesa? ¡Descubran los 5 beneficios del aprendizaje a través del Escape Room en un aula de clase!
III. ¿Cuáles son los beneficios de un juego de escape en el colegio?
1. Desarrollo de habilidades directivas y sociales
Durante una sesión de Escape Room, los estudiantes reinvierten sus habilidades, las profundizan y desarrollan otras nuevas.
Tienen que analizar las pistas para resolver los enigmas y rompecabezas, lo que requiere capacidad de análisis y permite la reflexión.
Muchos enigmas implican la resolución de problemas mediante cálculos matemáticos, por ejemplo.
El hecho de que haya un límite de una hora de juego les incita a implicarse colectivamente y con rapidez.
Además, la situación permite que cada uno contribuya según sus capacidades y fomenta el pensamiento colectivo para lograr el objetivo.
2. Desarrollo de habilidades psicosociales
Jugar en grupo favorece el desarrollo de las habilidades psicosociales de los alumnos.
Según la OMS, se trata de la capacidad de un niño para responder eficazmente a las exigencias y desafíos de la vida cotidiana. Es su capacidad para mantener un estado de bienestar mental, comportándose de forma adecuada y positiva en las relaciones con los demás, su propia cultura y su entorno.
En un Escape Room, las emociones se ponen a prueba porque los jugadores tienen una hora para terminar el juego y porque se enfrentan a los demás y a su propia visión de sí mismos. Esta situación les anima a encontrar su lugar en un grupo (bajo la mirada benévola del profesor). El profesor puede ver los líderes, los seguidores, los introvertidos…
3. Fomentar la cohesión del grupo
Al jugar en equipo, se anima a los niños a comunicarse mejor entre ellos y esto fomenta la cohesión del grupo. Además, intentan superarse unos a otros para ganar el partido, dando lo mejor de sí mismos.
La introducción del juego en un entorno escolar es una forma ideal de aprender de forma diferente mientras se divierten. El Escape Room ayuda a estrechar los lazos entre los alumnos, que pueden ayudarse mutuamente a resolver el misterio y hacerles olvidar sus diferencias. También puede ayudar a descubrir las personalidades y los talentos de cada individuo.
4. Reforzar los vínculos entre profesores y alumnos
Para un profesor, no siempre es fácil captar la atención de los alumnos y hacer que quieran aprender. Gracias a esta actividad innovadora, la relación entre profesores y alumnos se refuerza porque crea una confianza que favorece los intercambios entre ellos.
Como resultado, algunos estudiantes pueden ver reforzada su motivación.
Nuestros kits de Escape Room se utilizan cada vez más en las aulas de clase y son apreciados tanto por los alumnos como por los profesores, que ven el valor de diseñar sesiones atípicas en su enseñanza.
Además, durante la sesión de juego, el profesor adopta una posición privilegiada como observador, donde puede evaluar las habilidades y el comportamiento de los alumnos en una situación real de trabajo en equipo
5. Darle gusto al aprendizaje
Los Escape Rooms proporcionan un entorno divertido y creativo. Aprender divirtiéndose es mucho más divertido, y los niños se muestran entusiasmados y comprometidos con estas situaciones inusuales.
Cuando se organiza un Escape Room en el colegio, los alumnos disfrutan descubriendo que saben mucho. Están muy contentos de mostrarlo a los profesores y a sus compañeros. Además, el juego hace más accesibles ciertos conceptos complejos. ¡Qué buena manera de motivarlos para que aprendan cosas nuevas en la escuela!
Profesores, ¡depende de ustedes! Los Escape Rooms en los colegios permiten aplicar un método de enseñanza innovador basado en el carácter lúdico del aprendizaje. También es una forma eficaz de motivar a los alumnos. Conviertan su aula de clase en un Escape Room con nuestros kits listos para jugar, eligiendo entre nuestros muchos temas
La verdad es que estaba muy interesada en el contenido de este articulo, ya que me gustaria usar un escape kit en clase. Pero debo decir que el articulo me ha decepcionado ya que no responde a la pregunta inicial ¿como hacer…? Si no a ¿por que hacer…? Yo ya se porque, lo que quiero saber es como. Porque los escape kit estan pensados para unos 4 o 5 niños y en clase hay unos 25, asi que algunas ideas que permitieran pasar de esos 4 o 5 a 25, ese como, es lo que me interesa a mi y al resto de docentes que quieren usar escape kit en clase
¡Hola Victoria! Muchas gracias por tu comentario. Todos nuestros Escape Kit se adaptan a un número ilimitado de jugadores, lo indicamos en cada uno de nuestros juegos. Todos nuestros kits vienen completos, y en su guía de instalación explicamos como organizar el juego de escape si son más de 5 jugadores.
La idea, es que dividan la clase en grupos de 2 a 5 jugadores para que todos puedan participar a la resolución de los enigmas. Sabemos que ustedes, como docentes, no siempre tienen mucho tiempo en preparar un Escape Room por lo tanto les proponemos dos opciones para que puedan organizar el juego de la mejor manera:
1. Imprimir el juego, instalarlo en el aula y dividir los niños por grupos de 2 a 5 jugadores. Entregar 1 enigma a cada grupo y el enigma final, lo pueden solucionar todos juntos.
2. En el caso de que tengan más tiempo, pueden imprimir 1 juego por equipo, así todos los jugadores pueden jugar al mismo tiempo y el primer grupo en terminar el juego será el ganador.
Te invitamos a echarle un vistazo también a nuestro artículo que te explica en detalle cómo organizar un juego de escape para varios jugadores: (https://escape-kit.com/es/juegos/organizar-escape-room-grupo/)
Esperamos que hayamos podido responder a todas tus dudas. En el caso, que tengas otras preguntas, envíanos un mensaje a nuestro correo electrónico: contact@escape-kit.com